Skip to content
NextWishlist
GuidesGuidesCalculatorWishlist calculatorNext FestNext Fest calendarTop gamesTop upcoming games
Sign inJoin the private beta
Accueil / Guides
ENFRES

Guides

Lancer un jeu sur Steam : la checklist

DreamEp, fondateur de NextWishlist · Mis à jour le 28 octobre 2026 · 3 min de lecture

8 sem.avant la sortie : annoncez votre daterègle Valve
2 sem.minimum en Coming Soonrègle Valve
30 joursaprès la sortie : pas d'autre remise ni de changement de prixrègle Valve
Sur cette page
  1. Des mois avant : wishlists et date de sortie
  2. Quelques semaines avant : revues et build
  3. Le jour J
  4. Les 30 premiers jours
  5. Lancer avec un plan, pas au hasard

Sur cette page

  1. Des mois avant : wishlists et date de sortie
  2. Quelques semaines avant : revues et build
  3. Le jour J
  4. Les 30 premiers jours
  5. Lancer avec un plan, pas au hasard

En brefDes mois avant : wishlists, une démo, Next Fest, puis une date de sortie annoncée environ 8 semaines à l'avance. Quelques semaines avant : revue de la fiche et des builds, remise de lancement allant jusqu'à 40%. Le jour J, vous appuyez vous-même sur Release : les jeux approuvés ne sortent pas tout seuls.

Une sortie sur Steam est une suite d'échéances plus qu'une journée unique. En rater une et la sortie glisse ; planifiez-les et le jour J se résume à un bouton. Voici l'ordre, selon les règles de Valve, avec les repères publics pour cadrer vos attentes.

01Des mois avant : wishlists et date de sortie

  • Votre page Coming Soon doit être en ligne au moins deux semaines avant la sortie, et idéalement pendant des mois (quand mettre votre jeu sur Steam).
  • Votre date de sortie : le calendrier personnel de Steam recommande les jeux à venir environ 8 semaines à l'avance, une fois la date fixée. Annoncez-la environ 8 semaines avant le lancement.
  • Votre objectif de wishlists : les repères publics placent le palier Bronze du calendrier personnel autour de 5,000 wishlists au lancement, et le palier Silver autour de 8,000 (des wishlists aux ventes).
  • Votre Next Fest : un jeu ne peut participer qu'une fois, avant sa sortie. Faites-le en premier (dates des Next Fest).
  1. Des mois avantPage Coming Soon en ligne, wishlists, démo, Next Fest
  2. 8 semaines avantAnnoncez votre date : le calendrier personnel commence à vous recommander
  3. 2 semaines avantDurée minimale en Coming Soon pour un nouveau jeu
  4. Jour du lancementVous appuyez sur Release : chaque wishlist reçoit un e-mail
  5. Après le jour 30Changement de prix possible ; nouvelle remise 30 jours après la fin de la remise de lancement
L'ordre d'un lancement sur Steam, d'après les règles de Valve (Steamworks, lu le 28/10/2026).

02Quelques semaines avant : revues et build

  1. Présence sur le store revue : la revue de Valve prend en général 3 à 5 jours ouvrés ; soumettez au moins 7 jours avant le besoin.
  2. Build envoyé sur la branche par défaut : presque final, avec les fonctionnalités décrites sur votre fiche. Vous ne pouvez soumettre le build qu'une fois la présence sur le store soumise.
  3. Remise de lancement définie : 40% maximum, pendant 7 à 14 jours. Valve suggère environ 10% à 15% (règles des remises).
  4. Permissions vérifiées : la sortie nécessite à la fois « Publish app changes to Steam » et « Manage pricing and discounts » sur votre application.
Le faire avec NextWishlist · Calendar

Les dates limites de Valve, et prêt ou pas, chaque jour

NextWishlist construit votre plan de lancement à partir des règles et du calendrier de Valve, vérifie chaque échéance chaque jour et vous dit chaque matin ce qui reste à faire.

Rejoindre la bêta privée →

Calendar · Nebula Drift · next step: demoRe-checked today
Not ready for the demo yet. 900 wishlists; below about 2,000, a demo barely lifts a game. (How To Market A Game, 2026)
Delay by ~6 weeksAt your pace, that's when you reach 2,000.
Push harder until thenAbout 25 more wishlists a day.
Keep my planYour choice; we keep coaching you on it.
Jan 18Demo for Press Preview
Feb 1Last day to submit demo
Feb 22Next Fest starts

Capture avec Nebula Drift, notre jeu d'exemple.

03Le jour J

  • Les jeux approuvés ne sortent pas tout seuls : vous appuyez sur le bouton vert « Release App » sur la page d'accueil de votre produit, puis sur Publish Now et Release Now.
  • La sortie publie votre package, démarre votre remise de lancement, rend le jeu jouable et enregistre l'heure de sortie.
  • Chaque personne qui a mis le jeu en wishlist reçoit un e-mail et/ou une notification mobile de Steam.
  • Votre jeu entre dans les nouveautés de Steam : Valve indique que la file des New Releases favorise les titres ayant le moins de vues depuis leur sortie (comment fonctionne l'algorithme Steam).

04Les 30 premiers jours

  • Pas d'autre remise et pas de hausse de prix pendant 30 jours après la sortie, hormis la remise de lancement.
  • Avis : répondez aux avis utiles, corrigez ce qu'ils signalent, et n'offrez jamais quoi que ce soit en échange d'un avis (comment obtenir des avis Steam).
  • Mises à jour : annoncez vos correctifs avec les événements Steam. Les Update Visibility Rounds de Valve, qui mettent en avant les mises à jour majeures auprès des propriétaires et des personnes ayant ajouté le jeu en wishlist, s'ouvrent une fois votre visibilité au lancement terminée.
  • Ventes de la première semaine : une médiane d'environ 15% de vos wishlists, plus proche de 10% au-dessus de $10, selon les repères publics.

05Lancer avec un plan, pas au hasard

NextWishlist construit votre plan de lancement à partir des règles et du calendrier de Valve, vérifie chaque échéance chaque jour et vous dit chaque matin ce qui reste à faire. Rejoindre la bêta privée.

Lancer un jeu sur Steam : réponses rapides

Comment sortir un jeu sur Steam ?+

Faites approuver votre présence sur le store et votre build, définissez votre remise de lancement, puis appuyez sur le bouton vert Release App sur la page d'accueil de votre produit, puis sur Publish Now et Release Now. Les jeux approuvés ne sortent pas tout seuls.

Combien de temps avant la sortie ma page Steam doit-elle être en ligne ?+

Au moins deux semaines en Coming Soon pour un nouveau jeu. La plupart des jeux la gardent en ligne pendant des mois pour collecter des wishlists.

Quand dois-je annoncer la date de sortie sur Steam ?+

Environ 8 semaines avant le lancement : le calendrier personnel de Steam recommande les jeux à venir environ 8 semaines à l'avance une fois leur date fixée.

Quelle remise de lancement utiliser sur Steam ?+

40% maximum, pendant 7 à 14 jours. Valve suggère environ 10% à 15%.

Combien de ventes mes wishlists rapportent-elles la première semaine ?+

Les repères publics placent les ventes de la première semaine à une médiane d'environ 15% des wishlists, plus proche de 10% pour les jeux au-dessus de $10. Valve indique qu'aucune formule ne prédit les ventes à partir des wishlists.

Sources

Les règles de Valve peuvent changer : la page officielle de Steamworks fait toujours foi. Les repères de praticiens viennent d'enquêtes auprès de développeurs, donnés en fourchettes.

  • Valve, Release process (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Coming Soon pages (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, “Personal Calendar” (October 2025)
  • Valve, Discounting (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Wishlists (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Visibility on Steam (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Steam Next Fest rules (Steamworks) (read Oct 1, 2026)
  • Chris Zukowski, “How many wishlists should I have when I launch my game?” (updated June 2026)
  • Chris Zukowski, Benchmarks (How To Market A Game) (updated June 2026)
NextWishlist

Lancer avec un plan, pas au hasard.

Votre liste de lancement construite d'après les règles de Valve, vos wishlists projetées au jour du lancement, et vos avis transformés en tâches. NextWishlist est un outil de marketing Steam pour les développeurs indépendants, en bêta privée.

Rejoindre la bêta privée

Guides liés et outils gratuits

  • Steam Early Access : règles, prix et quand l'utiliserLes sept règles Early Access de Valve, limites de prix, e-mails wishlist aux deux lancements, visibilité et quand choisir l'Early Access. Sourcé.
  • Comment obtenir des avis Steam (sans enfreindre les règles de Valve)Score des avis Steam, avis qui comptent, interdits de Valve, mythe des 10 avis et moyens honnêtes d'en obtenir plus. D'après les règles de Valve.
  • Combien prend Steam ? Part des revenus, frais et remboursementsSteam garde 30% des revenus d'un jeu, puis 25% au-delà de 10 millions et 20% au-delà de 50 millions. Frais Steam Direct, remboursements et montant net.
  • Comment fixer le prix de votre jeu indé sur Steam (et définir les prix régionaux)Comment choisir votre prix sur Steam, utiliser l'outil de prix régionaux de Valve et éviter les règles qui bloquent les remises. Règles de Valve, sourcées.
  • itch.io ou Steam pour votre jeu indé ?itch.io ou Steam : part de revenus, visibilité, wishlists et festivals, et comment les indés combinent les deux sans nuire à leur lancement Steam.
  • Comment obtenir plus de wishlists SteamPourquoi les wishlists Steam comptent, d'où elles viennent et quoi corriger d'abord sur votre page Steam. Règles Valve et repères publics, sourcés et datés.
  • Calculateur de wishlists SteamCollez votre page Steam : wishlists estimées, perspectives au Next Fest et ventes au lancement.
  • Calendrier du Steam Next FestChaque édition à venir avec ses dates limites de démo, les soldes et les fêtes thématiques.
  • Jeux Steam à venir les plus suivis, par genreLes jeux à venir les plus suivis et ceux qui montent le plus vite, mis à jour chaque jour.

Les 47 guides →

NextWishlist

Built for indie Steam developers, by a developer. Made in France, with your data stored in the EU.

Follow the build
Join the private beta

Questions, press, partnerships: contact@nextwishlist.com

Guides

  • How to get Steam wishlists
  • Steam game marketing
  • Prepare for Steam Next Fest
  • Next Fest 2027 dates
  • Steam marketing tools
  • Track Steam wishlists
  • About the author
  • All guides →

Free tools

  • Wishlist calculator
  • Next Fest calendar
  • Top upcoming games by genre
  • Beta tester login

Legal

  • Privacy
  • Terms
  • AI policy
  • Security
  • Legal notice
© 2026 NextWishlistNot affiliated with, endorsed or sponsored by Valve Corporation. Steam is a trademark of Valve Corporation.