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Steam Early Access (acceso anticipado): normas, precios y cuándo usarlo

DreamEp, fundador de NextWishlist · Actualizado el 28 de octubre de 2026 · 3 min de lectura

2emails de wishlist: al lanzar en Early Access y en la 1.0Norma de Valve
7normas que Valve fija para Early AccessNorma de Valve
Menosvisibilidad de lanzamiento que una versión completaNorma de Valve
En esta página
  1. Las siete normas de Valve para Early Access
  2. Cuándo encaja Early Access
  3. Dos lanzamientos, dos emails de wishlist
  4. Normas de precio
  5. Mantén viva tu página de Early Access
  6. Planifica ambos lanzamientos

En esta página

  1. Las siete normas de Valve para Early Access
  2. Cuándo encaja Early Access
  3. Dos lanzamientos, dos emails de wishlist
  4. Normas de precio
  5. Mantén viva tu página de Early Access
  6. Planifica ambos lanzamientos

Respuesta cortaEarly Access encaja con un juego jugable que merece su precio hoy y que vas a seguir desarrollando con los jugadores. Te da dos emails a la wishlist (al lanzar en Early Access y al llegar a la 1.0), pero menos visibilidad de lanzamiento que una versión completa, y sus normas de descuento son más estrictas.

Early Access te permite vender un juego jugable mientras sigues desarrollándolo, y te da dos lanzamientos en vez de uno. También trae normas sobre promesas, precios y visibilidad. Esto es lo que dice Valve y cómo decidir.

01Las siete normas de Valve para Early Access

  1. Donde vendas claves de Steam, muestra el estado de Early Access, su situación actual y un enlace a la FAQ de Early Access de Steam.
  2. No hagas promesas concretas sobre funciones futuras; no pidas a los jugadores que apuesten por el futuro del juego.
  3. No lo vendas en Steam más tarde que en cualquier otra tienda.
  4. No lo pongas más caro en Steam que en cualquier otra tienda.
  5. Revela de antemano los problemas conocidos, como actualizaciones que rompen las partidas guardadas.
  6. No lances sin un juego jugable, y con un tráiler que muestre jugabilidad.
  7. No uses Early Access para un juego terminado que solo necesita corrección de errores.

02Cuándo encaja Early Access

  • Tu juego es un alfa o beta jugable, que merece su precio tal como está hoy.
  • Planeas seguir desarrollándolo hasta una versión completa, y el feedback de los jugadores lo moldeará.
  • Valve lo deja claro: Early Access no es crowdfunding ni una preventa.

Los juegos de sistemas (supervivencia, constructores, roguelikes, simulaciones) suelen encajar, porque a los jugadores les gusta ver cómo crecen. Los juegos centrados en la historia, juzgados por su final, rara vez encajan.

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NextWishlist planifica tu Early Access y tu versión completa según las normas de Valve: emails de wishlist, huecos de descuento y Next Fest primero.

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Calendar · Nebula Drift · next step: demoRe-checked today
Not ready for the demo yet. 900 wishlists; below about 2,000, a demo barely lifts a game. (How To Market A Game, 2026)
Delay by ~6 weeksAt your pace, that's when you reach 2,000.
Push harder until thenAbout 25 more wishlists a day.
Keep my planYour choice; we keep coaching you on it.
Jan 18Demo for Press Preview
Feb 1Last day to submit demo
Feb 22Next Fest starts

Captura con Nebula Drift, nuestro juego de ejemplo.

03Dos lanzamientos, dos emails de wishlist

Tus wishlisters reciben un email cuando lanzas en Early Access, y otro cuando pasas a versión completa. Pero Valve advierte de que los títulos en Early Access no tienen la misma visibilidad de lanzamiento que una versión 1.0: aparecen en All New Releases, pueden recomendarse y pueden llegar a Top Sellers, mientras que la versión completa desbloquea áreas de visibilidad adicionales.

Un detalle de calendario: Steam Next Fest es para juegos no lanzados, y un lanzamiento en Early Access es un lanzamiento. Haz tu Next Fest antes de Early Access.

04Normas de precio

  • Sin descuento permanente durante Early Access: para ser más barato, pon un precio base más bajo.
  • Sin descuento en los 30 días posteriores a una subida de precio, incluido el descuento de lanzamiento en la versión completa.
  • Tras salir de Early Access, espera al menos 30 días antes de cambiar tu precio o lanzar un descuento.
  • Los desarrolladores han empezado con precio bajo y lo han subido con el tiempo, o han empezado caros para una audiencia más pequeña y fiel.

Todas las demás normas de descuento están en Normas de descuento de lanzamiento y descuentos de Steam.

05Mantén viva tu página de Early Access

Valve recomienda revisar tu página de Early Access al menos una vez al año, y la tienda muestra a los jugadores cuando un juego no se ha actualizado en 12 meses. Anuncia cada actualización con un evento de Steam; las Update Visibility Rounds se abren dos semanas después del lanzamiento en Early Access.

06Planifica ambos lanzamientos

NextWishlist planifica tu Early Access y tu versión completa según las normas de Valve: emails de wishlist, huecos de descuento y Next Fest primero. Únete a la beta privada.

Steam Early Access (acceso anticipado): respuestas rápidas

¿Debo lanzar mi juego indie en Early Access?+

Si es jugable y merece su precio hoy, y planeas seguir desarrollándolo con el feedback de los jugadores. Valve dice que Early Access no es crowdfunding ni es para juegos terminados.

¿Los wishlisters reciben aviso de Early Access?+

Sí, dos veces: al lanzar en Early Access y otra vez al pasar a versión completa.

¿Early Access tiene la misma visibilidad que una versión completa?+

No. Valve dice que los títulos en Early Access no tienen la misma visibilidad de lanzamiento que una versión 1.0; la versión completa desbloquea áreas de visibilidad adicionales.

¿Puedo hacer descuento a mi juego en Early Access?+

Sí, pero no de forma permanente: sin descuento permanente durante Early Access, sin descuento en los 30 días posteriores a una subida de precio, y 30 días después de salir de Early Access antes de cualquier cambio de precio o descuento.

¿Puede un juego de Early Access participar en Steam Next Fest?+

Next Fest es para juegos no lanzados, y un lanzamiento en Early Access es un lanzamiento, así que participa primero en Next Fest.

Fuentes

Las reglas de Valve pueden cambiar: la página oficial de Steamworks siempre prevalece. Las referencias de profesionales provienen de encuestas a desarrolladores, dadas como rangos.

  • Valve, Early Access (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Visibility on Steam (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Wishlists (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Discounting (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Steam Next Fest rules (Steamworks) (read Oct 1, 2026)
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