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Optimisation de la page Steam : capsule, trailer, tags et captures d'écran
DreamEp, fondateur de NextWishlist · Mis à jour le · 3 min de lecture
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En brefLa capsule principale de Valve fait 1232 × 706 px, l'en-tête 920 × 430 et la verticale 748 × 896, avec uniquement le titre de votre jeu comme texte. Montrez le gameplay dans les premières secondes du trailer (Steam le lance au survol depuis juin 2026), ajoutez au moins 5 captures de gameplay, et utilisez jusqu'à 20 tags que partagent des jeux similaires.
Chaque festival, vidéo et publication envoie les joueurs au même endroit : votre page Steam. Sa capsule, son trailer, ses captures et ses tags déterminent combien d'entre eux mettent votre jeu en wishlist, et à qui Steam le montre. Voici les specs de Valve et ce que recommandent les praticiens.
01Quand publier votre page
Publiez-la dès que votre genre et vos mécaniques principales sont fixés, que votre direction artistique est définitive, que vous pouvez montrer au moins trois environnements, et que vous avez un trailer de gameplay et une capsule professionnelle. Steam n'offre aucune visibilité gratuite à la mise en ligne d'une page : il n'y a donc pas d'élan à préserver, une page précoce collecte simplement des wishlists plus longtemps. Valve exige une page « Bientôt disponible » publique au moins deux semaines avant la sortie.
02Tailles des capsules Steam et règles
Les capsules requises par Valve pour la boutique et la bibliothèque, dessinées à l'échelle :
- 1232 × 706
Capsule principale
- 748 × 896
Capsule verticale
- 600 × 900
Capsule de bibliothèque
- 920 × 430
Capsule d'en-tête
- 462 × 174
Petite capsule
- Capsule d'en-tête : 920 × 430 px.
- Petite capsule : 462 × 174 px. Le logo doit presque remplir l'espace pour rester lisible à sa taille minimale.
- Capsule principale : 1232 × 706 px.
- Capsule verticale : 748 × 896 px.
- Fond de page (facultatif) : 1438 × 810 px.
Sur les capsules d'en-tête, principale et verticale, Valve n'autorise aucun texte en dehors du titre de votre jeu : pas de citations ni de slogans. Pour les messages limités dans le temps (une mise à jour, une promo), utilisez les remplacements d'illustration, qui expirent automatiquement.
La capsule apparaît dans toutes les listes, promotions et rangées de recommandations : les praticiens conseillent de faire appel à un professionnel, même si c'est votre seule dépense (les devis vont d'environ $250 à $2,000).
03Tailles des assets de la bibliothèque Steam
Une fois le jeu possédé, la bibliothèque Steam affiche d'autres images, toutes obligatoires :
- Capsule de bibliothèque : 600 × 900 px, la vignette verticale de la bibliothèque. Titre uniquement, aucun autre texte.
- En-tête de bibliothèque : 920 × 430 px (votre capsule d'en-tête de boutique est utilisée si vous n'en définissez pas).
- Hero de bibliothèque : 3840 × 1240 px, en haut de la page du jeu dans la bibliothèque, sans aucun texte. Gardez l'essentiel dans la zone de sécurité centrée de 860 × 380 px.
- Logo de bibliothèque : un PNG transparent, 1280 px de large et/ou 720 px de haut, posé sur le hero.
Les assets de bibliothèque n'apparaissent qu'une fois votre page boutique publiée.
04Captures d'écran
- Au moins 5 captures d'écran, 1920 × 1080 minimum, 16:9.
- Gameplay uniquement : ni concept art, ni cinématiques pré-rendues, ni récompenses ou texte marketing.
- Marquez au moins 4 comme adaptées à tous les âges : sinon elles peuvent ne pas apparaître à certains endroits de Steam, dont la page d'accueil.
05Votre trailer : du gameplay dès les premières secondes
Depuis juin 2026, Steam lance le début de votre trailer lorsqu'un visiteur survole votre capsule sur la page d'accueil. Un logo ou une introduction cinématique gâche ce moment.
- Du gameplay dans les 2 à 3 premières secondes.
- 90 à 180 secondes au total, plans de 3 à 5 secondes, interface visible.
- De la variété (lieux, ennemis, capacités), et aucun plan répété plus de trois fois.
06Tags : à qui Steam montre votre jeu
Les tags alimentent les recommandations de Steam et les pages de genre, jusqu'à 20 par jeu. Prenez les tags qu'utilisent les jeux populaires et similaires, et qui s'appliquent vraiment au vôtre. Ensuite, vérifiez la rangée « Plus de jeux comme celui-ci » de votre page : si les jeux affichés ne ressemblent pas au vôtre, vos tags vous envoient vers les mauvais joueurs. Les tags déterminent aussi quels festivals à thème Steam invitent votre jeu.
Page prête ? Viennent ensuite la démo et vos premiers festivals.
07Comparez votre page aux jeux similaires
NextWishlist lit votre page Steam chaque nuit, la vérifie selon les règles de Valve et selon les pages de jeux similaires aux vôtres, et vous indique quoi corriger en premier. Rejoindre la bêta privée.
Optimisation de la page Steam : réponses rapides
Quelle est la taille d'une capsule Steam ?
Valve exige une capsule d'en-tête de 920 × 430 px, une petite capsule de 462 × 174 px, une capsule principale de 1232 × 706 px et une capsule verticale de 748 × 896 px. Le fond de page, facultatif, fait 1438 × 810 px.
Quelle est la taille de la capsule de bibliothèque Steam ?
600 × 900 px, avec pour seul texte le titre du jeu. Le hero de bibliothèque fait 3840 × 1240 px sans texte, et le logo de bibliothèque est un PNG transparent de 1280 px de large et/ou 720 px de haut.
Puis-je mettre du texte sur ma capsule Steam ?
Seulement le titre de votre jeu. Valve n'autorise ni citations ni autre texte sur les capsules d'en-tête, principale et verticale ; utilisez les remplacements d'illustration pour les messages limités dans le temps.
Combien de captures d'écran une page Steam doit-elle avoir ?
Au moins 5, en 1920 × 1080 ou plus, en 16:9, montrant uniquement du gameplay. Marquez au moins 4 comme adaptées à tous les âges pour qu'elles puissent apparaître partout sur Steam.
Combien de tags un jeu Steam peut-il avoir ?
Jusqu'à 20. Prenez ceux qu'utilisent les jeux populaires et similaires qui s'appliquent vraiment au vôtre, et vérifiez que la rangée « Plus de jeux comme celui-ci » affiche des jeux qui vous ressemblent.
Quand publier ma page Steam ?
Dès que vous pouvez bien montrer votre jeu : genre et direction artistique fixés, trois environnements, un trailer de gameplay et une capsule professionnelle. Elle doit être publique au moins deux semaines avant la sortie.
Sources
Les règles de Valve peuvent changer : la page officielle de Steamworks fait toujours foi. Les repères de praticiens viennent d'enquêtes auprès de développeurs, donnés en fourchettes.
- Valve, Store graphical assets (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
- Valve, Library assets (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
- Valve, Coming Soon pages (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
- Valve, “A Refreshed Steam Store Home Page” (June 2026)
- Valve, “Update to Store Tags” (May 2026)
- Chris Zukowski, “When should I post my Steam Coming Soon page?” (March 10, 2025)
- Derek Lieu, “The simplest trailer to make for your Steam page” (2021)
- presskit.gg, “How to build a game demo” (updated February 19, 2026)
- Steam Page Analyzer, “How to get Steam wishlists” (June 10, 2026)
Votre page Steam, vérifiée chaque jour.
Votre capsule, votre trailer, vos tags et votre description comparés aux règles de Valve et aux pages des jeux comme le vôtre, avec ce qu'il faut corriger en premier. NextWishlist est un outil de marketing Steam pour les développeurs indépendants, en bêta privée.