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Comment faire une bande-annonce de jeu pour votre page Steam

DreamEp, fondateur de NextWishlist · Mis à jour le 28 octobre 2026 · 3 min de lecture

<10 spour marquer les esprits dans la file de découverterègle Valve
1920 × 1080maximum, à 30 ou 60 fpsrègle Valve
6 smicrobande-annonce en boucle créée à partir de votre première bande-annoncerègle Valve
Sur cette page
  1. Du gameplay dès les premières secondes
  2. Une structure qui fonctionne
  3. Les spécifications techniques de Valve
  4. Combien de bandes-annonces, et dans quel ordre
  5. Réutilisez-la partout

Sur cette page

  1. Du gameplay dès les premières secondes
  2. Une structure qui fonctionne
  3. Les spécifications techniques de Valve
  4. Combien de bandes-annonces, et dans quel ordre
  5. Réutilisez-la partout

En brefCommencez par le gameplay : Valve indique que la plupart des joueurs veulent du gameplay, qu'ils peuvent n'y accorder que moins de 10 secondes et regarder sans son, et depuis juin 2026 Steam lit le début de votre bande-annonce au survol. Importez jusqu'à 1920 × 1080 à 30 ou 60 fps, et gardez une bande-annonce de gameplay en premier.

Votre bande-annonce se lance en haut de votre page Steam et, depuis juin 2026, lorsqu'on survole votre capsule. Elle a quelques secondes pour montrer ce que fait le joueur. Voici ce que recommandent la documentation de Valve et les monteurs de bandes-annonces.

01Du gameplay dès les premières secondes

  • Valve : la plupart des utilisateurs Steam cherchent du gameplay, et votre première bande-annonce doit surtout montrer du gameplay, souvent avec le HUD visible.
  • Dans la file de découverte, les joueurs peuvent ne vous accorder que moins de 10 secondes, et certains regardent sans son.
  • Depuis juin 2026, Steam lit le début de votre bande-annonce lorsqu'on survole votre capsule sur la page d'accueil : un logo ou une intro cinématique gâche ce moment.

Donc : pas de logo de studio en premier, pas de fondu lent. Commencez par le moment qui montre le mieux ce qui distingue votre jeu.

02Une structure qui fonctionne

  1. De la seconde 0 à 3 : l'action centrale, ce que fait le joueur à chaque minute.
  2. Ensuite la variété : ennemis, lieux, outils, le twist de votre jeu, en plans courts de quelques secondes chacun.
  3. Textes superposés assez courts pour être lus sans son, si vous en mettez.
  4. Fin sur le titre, la date de sortie ou « Wishlist now », et les plateformes.

Les praticiens privilégient environ 90 secondes à 3 minutes, avec des plans de 3 à 5 secondes et rien de répété plus de quelques fois. La « bande-annonce la plus simple » de Derek Lieu est un bon modèle : gameplay, titre, appel à l'action.

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Le Trailer Planner de NextWishlist construit une liste de plans à partir de ce que votre jeu peut montrer, avec les premières secondes que Steam joue au survol.

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03Les spécifications techniques de Valve

  • Jusqu'à 1920 × 1080, à 30 ou 60 fps, avec un débit de 5,000 kbps ou plus.
  • .mp4, .mov ou .wmv, avec de préférence une vidéo H.264 et un audio AAC ; format 16:9 de préférence.
  • Erreurs fréquentes : utilisez du 1920 × 1080 ou 1280 × 720, et un audio à 44,1 ou 48 kHz.
  • Les miniatures personnalisées doivent être une image extraite de la vidéo, en 1920 × 1080, idéalement sans texte.

04Combien de bandes-annonces, et dans quel ordre

  • Les deux premières bandes-annonces apparaissent avant vos captures d'écran ; les autres après.
  • Steam crée des microbandes-annonces de six secondes en boucle à partir de votre première bande-annonce visible, pour les aperçus rapides, et vous ne pouvez pas les personnaliser : une raison de plus de commencer par le gameplay.
  • Catégories : Général ou Cinématique, Teaser, Gameplay, Interview ou Journal de développement.
  • Vous pouvez attribuer des bandes-annonces à des langues et restreindre les vidéos classées à certains pays.

Une bande-annonce doit être sur votre page avant la fermeture des inscriptions au Steam Next Fest, et les bandes-annonces ont besoin de temps de traitement avant la sortie : importez-les tôt.

05Réutilisez-la partout

Découpez votre bande-annonce en clips d'une minute pour les réseaux sociaux, chacun avec sa propre accroche (comment faire devenir votre jeu viral), et placez-la dans votre dossier de presse sous forme de lien et de MP4 (dossier de presse d'un jeu indé). Votre capsule, votre bande-annonce et vos tags fonctionnent ensemble : voir optimisation de la page Steam.

NextWishlist compare votre page, bande-annonce incluse, aux pages de jeux comme le vôtre et vous indique ce qu'il faut corriger en premier.

Comment faire une bande-annonce de jeu pour votre page Steam: réponses rapides

Quelle doit être la durée d'une bande-annonce Steam ?+

Valve ne fixe aucune durée. Les praticiens privilégient environ 90 secondes à 3 minutes, avec du gameplay dès les premières secondes, car les joueurs peuvent n'y accorder que moins de 10 secondes.

Quelle résolution pour une bande-annonce Steam ?+

Jusqu'à 1920 × 1080, à 30 ou 60 fps, avec un débit de 5,000 kbps ou plus, de préférence en vidéo H.264 et audio AAC dans un .mp4.

Ma bande-annonce Steam doit-elle commencer par un logo ?+

Non. Steam lit le début de votre bande-annonce quand les joueurs survolent votre capsule, et beaucoup regardent sans son : commencez par le gameplay.

Combien de bandes-annonces une page Steam doit-elle avoir ?+

Au moins une bande-annonce de gameplay en premier. Les deux premières apparaissent avant vos captures d'écran ; les autres après.

Sources

Les règles de Valve peuvent changer : la page officielle de Steamworks fait toujours foi. Les repères de praticiens viennent d'enquêtes auprès de développeurs, donnés en fourchettes.

  • Valve, Trailers (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, “A Refreshed Steam Store Home Page” (June 2026)
  • Valve, Steam Next Fest rules (Steamworks) (read Oct 1, 2026)
  • Derek Lieu, “The simplest trailer to make for your Steam page” (2021)
  • Steam Page Analyzer, “How to get Steam wishlists” (June 10, 2026)
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Votre capsule, votre trailer, vos tags et votre description comparés aux règles de Valve et aux pages des jeux comme le vôtre, avec ce qu'il faut corriger en premier. NextWishlist est un outil de marketing Steam pour les développeurs indépendants, en bêta privée.

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