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Comment faire la promotion d'un jeu indé sur Reddit sans se faire bannir
DreamEp, fondateur de NextWishlist · Mis à jour le · 3 min de lecture
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En brefParticipez à une communauté avant de publier votre jeu, puis partagez des extraits de gameplay natifs de moins de 60 secondes dans les subreddits qui l'autorisent, en commençant par les subreddits de genre. Publiez environ une fois par mois dans chaque subreddit, répondez à chaque commentaire et mesurez chaque publication avec un lien Steam suivi.
Reddit peut envoyer des joueurs engagés directement sur votre page Steam, mais ses communautés suppriment tout ce qui ressemble à une publicité. Voici comment les développeurs indé y publient sans se faire bannir.
01Gagnez d'abord votre place
Les modérateurs et les lecteurs regardent votre historique. Les publications qui marchent viennent de comptes qui participent à la communauté depuis des semaines : réponses, retours sur d'autres jeux, commentaires. Des praticiens conseillent d'avoir plusieurs centaines de karma dans la communauté où vous comptez publier avant de promouvoir votre propre jeu.
02Où publier
- Subreddits de genre (r/roguelikes, r/tycoon, r/survivalgames, r/horrorgaming, r/cRPG, r/4Xgaming, r/incremental_games…) : souvent la meilleure conversion, car les lecteurs aiment déjà votre genre.
- r/indiegaming : orienté joueurs, bon potentiel de wishlists.
- r/indiedev et r/gamedev : extraits de progression, postmortems et Screenshot Saturday. Bons pour les relations avec d'autres développeurs, peu de wishlists.
- r/playmygame : conçu pour l'autopromotion, mais il faut tout de même un visuel accrocheur.
Lisez toujours les règles de chaque subreddit avant de publier : elles déterminent ce qui est permis.
03Quoi publier
- Extraits de gameplay courts de moins de 60 secondes, mis en ligne en vidéo native Reddit plutôt qu'en lien YouTube.
- Contexte et franchise : ce que vous créez, ce dont vous doutez. Le texte brut et les captures sans contexte obtiennent de mauvais résultats.
- Répondez à chaque commentaire, surtout lors du Screenshot Saturday.
Ce qui fait qu'un extrait se propage, sur Reddit comme ailleurs : comment faire devenir votre jeu viral.
04Ce qui est supprimé
- Les publications qui ressemblent à une publicité.
- La même publication envoyée à plusieurs subreddits en même temps.
- Une première publication d'un compte sans historique dans la communauté.
- Une promotion déguisée en question.
- Publier trop souvent : limitez-vous à une publication par subreddit et par mois, plus seulement pour une étape importante avec du contenu nouveau, et répartissez vos publications sur des jours différents.
05Mesurer chaque publication
Mettez un lien UTM Steam dans chaque publication ou commentaire pour que Steamworks affiche les wishlists que chacun a apportées. NextWishlist lit chaque nuit vos publications Reddit et vos wishlists, et vous indique quels subreddits et formats fonctionnent pour votre jeu. Rejoignez la bêta privée.
06Écrire un titre qui donne envie de cliquer
- Décrivez ce que le joueur voit ou fait dans l'extrait, en termes simples : « Mon roguelike où vous combattez votre propre ombre ».
- Posez une vraie question quand vous voulez des retours : « Laquelle de ces deux capsules se lit le mieux ? »
- Évitez les mots marketing (« épique », « révolutionnaire ») et les appels à l'achat : ils ressemblent à une publicité, et les publicités sont supprimées.
- Suivez les règles de titre de chaque subreddit (certains exigent des tags comme [Dev] ou le genre).
07Après la publication
- Restez les premières heures et répondez à chaque commentaire : les échanges précoces aident la publication, et les joueurs remarquent un développeur qui répond.
- Mettez le lien Steam dans un commentaire si le subreddit l'autorise, avec son propre tag UTM.
- Notez ce qui a marché : l'extrait, le titre, le subreddit, le jour. Reprenez ce qui a apporté des wishlists, abandonnez ce qui n'en a pas apporté.
- Ne republiez pas le même extrait dans beaucoup de subreddits le même jour : espacez-les, adaptez-les et respectez les règles de chaque communauté.
Reddit n'est qu'un canal parmi d'autres : voir marketing de jeu indé sur les réseaux sociaux pour les autres.
Comment faire la promotion d'un jeu indé sur Reddit sans se faire bannir: réponses rapides
Peut-on faire la promotion de son jeu indé sur Reddit ?
Oui, dans les communautés qui l'autorisent et une fois que vous y avez participé : des praticiens conseillent d'avoir d'abord plusieurs centaines de karma dans la communauté. Partagez des extraits de gameplay natifs de moins de 60 secondes et répondez à chaque commentaire.
Quels sont les meilleurs subreddits pour les jeux indé ?
Les subreddits de genre convertissent souvent le mieux, puis r/indiegaming pour les joueurs. r/indiedev et r/gamedev sont bons pour les relations avec d'autres développeurs, mais apportent peu de wishlists.
À quelle fréquence puis-je publier mon jeu sur Reddit ?
Environ une publication par subreddit et par mois, plus seulement pour une étape importante avec du contenu nouveau, réparties sur des jours différents plutôt que partout en même temps.
Sources
Les règles de Valve peuvent changer : la page officielle de Steamworks fait toujours foi. Les repères de praticiens viennent d'enquêtes auprès de développeurs, donnés en fourchettes.
- presskit.gg, “Reddit marketing for indie games” (updated February 19, 2026)
- Valve, UTM analytics (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
Savoir quel post, créateur ou subreddit a apporté des wishlists.
Vos posts et vos liens de suivi reliés à vos wishlists, les formats qui marchent pour les jeux comme le vôtre, et les créateurs de votre niche. NextWishlist est un outil de marketing Steam pour les développeurs indépendants, en bêta privée.