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Cómo promocionar un juego indie en Reddit sin que te baneen

DreamEp, fundador de NextWishlist · Actualizado el 28 de octubre de 2026 · 3 min de lectura

<60 slos clips de jugabilidad nativos funcionan mejorpresskit.gg
1/monthpublicación por subreddit; más solo para un hito realpresskit.gg
72 hventana UTM para ver las wishlists que trajo cada publicaciónnorma de Valve
En esta página
  1. Gánate primero tu sitio
  2. Dónde publicar
  3. Qué publicar
  4. Qué se elimina
  5. Mide cada publicación
  6. Escribe un título en el que la gente haga clic
  7. Después de publicar

En esta página

  1. Gánate primero tu sitio
  2. Dónde publicar
  3. Qué publicar
  4. Qué se elimina
  5. Mide cada publicación
  6. Escribe un título en el que la gente haga clic
  7. Después de publicar

Respuesta cortaParticipa en una comunidad antes de publicar tu juego y, después, comparte clips de jugabilidad nativos de menos de 60 segundos en los subreddits que lo permitan, empezando por los de género. Publica aproximadamente una vez al mes en cada subreddit, responde a todos los comentarios y mide cada publicación con un enlace de Steam con seguimiento.

Reddit puede llevar a jugadores interesados directamente a tu página de Steam, pero sus comunidades eliminan cualquier cosa que parezca un anuncio. Aquí tienes cómo publican los desarrolladores indie sin que los baneen.

01Gánate primero tu sitio

Los moderadores y los lectores miran tu historial. Las publicaciones que funcionan vienen de cuentas que llevan semanas participando en la comunidad: respuestas, opiniones sobre otros juegos, comentarios. Los expertos recomiendan tener varios cientos de karma en la comunidad en la que vas a publicar antes de promocionar tu propio juego.

02Dónde publicar

  • Subreddits de género (r/roguelikes, r/tycoon, r/survivalgames, r/horrorgaming, r/cRPG, r/4Xgaming, r/incremental_games…): suelen ser los que mejor convierten, porque los lectores ya aman tu género.
  • r/indiegaming: orientado al jugador, con buen potencial de wishlists.
  • r/indiedev y r/gamedev: clips de progreso, postmortems y Screenshot Saturday. Buenos para relacionarte con otros desarrolladores, pero traen pocas wishlists.
  • r/playmygame: pensado para la autopromoción, pero aun así necesita un gancho visual.

Lee siempre las normas de cada subreddit antes de publicar: son las que determinan lo que está permitido.

Hazlo con NextWishlist · Analysis

Tus wishlists explicadas, y tu nicho al lado

NextWishlist lee cada noche tus publicaciones de Reddit junto con tus wishlists y te indica qué subreddits y formatos funcionan para tu juego.

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Analysis · Nebula Drift · niche: roguelike deckbuilder38 games · read every day
Nebula Drift
6,107
Niche average
5,020
YouNiche average (38 games)Your posts
3,6415,1186,59630 days agotodayReddit postBluesky clipTrailer update
GameSteamBlueskyYouTubeXTikTokSteam, 30 d
Nebula Drift (you)612120———+9%
Starfall Roguetaking off2,8401.9k4.2k3.1k12k+31%
Hollow Orbit1,105640310890—+2%

Followers per channel. Last column: Steam followers gained in 30 days.

Captura con Nebula Drift, nuestro juego de ejemplo.

03Qué publicar

  • Clips de jugabilidad cortos de menos de 60 segundos, subidos como vídeo nativo de Reddit en lugar de enlaces de YouTube.
  • Contexto y honestidad: qué estás haciendo y qué te genera dudas. El texto plano y las capturas sin contexto funcionan mal.
  • Responde a todos los comentarios, sobre todo en Screenshot Saturday.

Qué hace que un clip se difunda, en Reddit y en otros sitios: cómo hacer que tu juego se vuelva viral.

04Qué se elimina

  • Publicaciones que parecen un anuncio.
  • La misma publicación enviada a varios subreddits a la vez.
  • Una primera publicación de una cuenta sin historial en la comunidad.
  • Promoción disfrazada de pregunta.
  • Publicar con demasiada frecuencia: limítate a una publicación por subreddit al mes, y más solo para un hito real con contenido nuevo, repartiendo las publicaciones en días distintos.

05Mide cada publicación

Pon un enlace UTM de Steam en cada publicación o comentario para que Steamworks muestre las wishlists que trajo cada uno. NextWishlist lee cada noche tus publicaciones de Reddit y tus wishlists, y te indica qué subreddits y formatos funcionan para tu juego. Únete a la beta privada.

06Escribe un título en el que la gente haga clic

  • Describe en lenguaje sencillo lo que ve o hace el jugador en el clip: "Mi roguelike en el que luchas contra tu propia sombra".
  • Haz una pregunta real cuando quieras opiniones: "¿Cuál de estas dos cápsulas se lee mejor?"
  • Evita palabras de marketing ("épico", "revolucionario") y llamadas a comprar: parecen un anuncio, y los anuncios se eliminan.
  • Sigue las normas de título de cada subreddit (algunos exigen etiquetas como [Dev] o el género).

07Después de publicar

  • Quédate las primeras horas y responde a todos los comentarios: los debates iniciales ayudan a la publicación, y los jugadores notan a un desarrollador que contesta.
  • Pon el enlace de Steam en un comentario si el subreddit lo permite, con su propia etiqueta UTM.
  • Apunta qué funcionó: el clip, el título, el subreddit, el día. Repite lo que trajo wishlists y descarta lo que no.
  • No republiques el mismo clip en muchos subreddits el mismo día: repártelo, adáptalo y respeta las normas de cada comunidad.

Reddit es uno de varios canales: consulta marketing de juegos indie en redes sociales para los demás.

Cómo promocionar un juego indie en Reddit sin que te baneen: respuestas rápidas

¿Puedo promocionar mi juego indie en Reddit?+

Sí, en las comunidades que lo permiten y una vez que hayas participado en ellas: los expertos recomiendan primero tener varios cientos de karma en la comunidad. Comparte clips de jugabilidad nativos de menos de 60 segundos y responde a todos los comentarios.

¿Cuáles son los mejores subreddits para juegos indie?+

Los subreddits de género suelen convertir mejor, y después r/indiegaming para jugadores. r/indiedev y r/gamedev sirven para relacionarte con otros desarrolladores, pero traen pocas wishlists.

¿Cada cuánto puedo publicar mi juego en Reddit?+

Aproximadamente una publicación por subreddit al mes, y más solo para un hito real con contenido nuevo, repartidas en días distintos y no en todas partes a la vez.

Fuentes

Las reglas de Valve pueden cambiar: la página oficial de Steamworks siempre prevalece. Las referencias de profesionales provienen de encuestas a desarrolladores, dadas como rangos.

  • presskit.gg, “Reddit marketing for indie games” (updated February 19, 2026)
  • Valve, UTM analytics (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
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Saber qué post, creador o subreddit trajo wishlists.

Tus posts y enlaces con seguimiento vinculados a tus wishlists, los formatos que funcionan para juegos como el tuyo y los creadores de tu nicho. NextWishlist es una herramienta de marketing en Steam para desarrolladores indie, en beta privada.

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