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Comment faire jouer votre jeu aux YouTubers et streamers

DreamEp, fondateur de NextWishlist · Mis à jour le 28 octobre 2026 · 3 min de lecture

100+contacts pour environ 10 vidéosPraticiens
10k–500kabonnés : les chaînes qui répondent le plusPraticiens
1–2 wksavant le lancement : quand envoyer les clésPraticiens
Sur cette page
  1. Qui contacter
  2. Combien, et à quoi s'attendre
  3. L'e-mail
  4. Quand envoyer les clés
  5. Outils utiles
  6. Trouver les créateurs de votre niche
  7. Où trouver les bons créateurs

Sur cette page

  1. Qui contacter
  2. Combien, et à quoi s'attendre
  3. L'e-mail
  4. Quand envoyer les clés
  5. Outils utiles
  6. Trouver les créateurs de votre niche
  7. Où trouver les bons créateurs

En brefContactez beaucoup de créateurs de taille moyenne qui jouent déjà à des jeux comme le vôtre (10,000 à 500,000 abonnés), avec un court e-mail personnel qui commence par une clé ou un lien vers la démo. Prévoyez 100 contacts ou plus pour environ 10 vidéos, et envoyez les clés de lancement 1 à 2 semaines avant la sortie.

Les YouTubers et streamers qui jouent à votre genre sont l'une des meilleures sources de wishlists, et une vidéo YouTube continue d'envoyer des joueurs pendant des mois. La plupart reçoivent plusieurs e-mails par semaine. Voici comment les développeurs obtiennent une réponse.

01Qui contacter

  • Créateurs qui jouent à des jeux comme le vôtre : cherchez des vidéos de jeux comparables, surtout les vidéos « premier regard » et de démo.
  • Chaînes de taille moyenne : 10,000 à 500,000 abonnés sur YouTube, 50 à 2,000 spectateurs moyens sur Twitch. Au-delà, vous êtes en concurrence avec les budgets des éditeurs.
  • Les petites aussi : dans un cas documenté, une chaîne de taille moyenne a apporté environ 1,000 wishlists en deux jours et attiré des créateurs plus gros vers le jeu.

02Combien, et à quoi s'attendre

Prévoyez 100 contacts directs ou plus pour environ 10 vidéos. Les résultats varient beaucoup : un développeur a obtenu 69 vidéos auprès de 95 créateurs via une plateforme sur inscription, un autre n'a reçu aucune réponse à 30 e-mails non sollicités, et l'un de ces créateurs a finalement parlé du jeu deux mois plus tard. Pas de réponse ne veut pas dire non.

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Le Creator Finder de NextWishlist liste les YouTubers et streamers qui ont joué à des jeux comme le vôtre, rédige chaque message et mesure, dans vos wishlists, ce que chaque vidéo a apporté.

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03L'e-mail

  • Moins de 150 mots, envoyé depuis une adresse du domaine de votre studio.
  • Commencez par la clé ou le lien vers la démo publique, puis un GIF ou la bande-annonce.
  • Une ligne personnelle citant une vidéo de leur chaîne sur un jeu comparable.
  • Pas de dossier de presse à débloquer d'abord, pas de rendez-vous à prendre.

Pour les créateurs qui veulent des visuels pour leurs miniatures, gardez un dossier de presse prêt : dossier de presse pour jeu indé.

04Quand envoyer les clés

  • Lancement : commencez à contacter les créateurs environ 3 semaines avant la sortie, envoyez les clés 1 à 2 semaines avant, et levez tout embargo au plus tard au lancement.
  • Next Fest : faites parvenir votre démo aux créateurs 2 à 4 semaines avant le fest.
  • Recontactez toute votre liste trois fois : à la sortie de votre démo, pendant le Next Fest et au lancement. Les créateurs reviennent souvent vers un jeu des mois plus tard.

05Outils utiles

  • Curator Connect, gratuit dans Steamworks : des clés pour jusqu'à 100 curateurs, 5 exemplaires maximum chacun, une fois votre page boutique publique.
  • Keymailer et Woovit : des plateformes où les créateurs demandent des clés pour les jeux qu'ils choisissent.
  • Un lien UTM Steam par créateur : Steamworks compte les wishlists que chaque vidéo apporte (visiteurs connectés, dans les 72 heures). Les vidéos apparaissent généralement dans votre graphique de wishlists sous 24 à 48 heures.

06Trouver les créateurs de votre niche

NextWishlist trouve les YouTubers et streamers qui ont joué à des jeux comme le vôtre, les classe pour votre jeu et mesure, dans vos wishlists, ce que chaque vidéo a apporté. Rejoindre la bêta privée.

07Où trouver les bons créateurs

  • Cherchez sur YouTube et Twitch les jeux les plus proches du vôtre, et notez les chaînes qui y ont joué récemment.
  • Regardez qui a couvert les meilleurs jeux de votre genre ces derniers mois (meilleurs jeux Steam à venir par genre).
  • Utilisez des plateformes de créateurs comme Keymailer, où les créateurs trouvent et demandent des clés pour les jeux de leurs genres.
  • Vérifiez chaque chaîne : vidéos récentes dans votre genre, vues cohérentes avec le nombre d'abonnés, et une adresse e-mail professionnelle sur la page À propos de la chaîne.

Méfiez-vous des demandes de clés qui viennent vers vous : beaucoup viennent de revendeurs (curateurs Steam et arnaques aux clés).

Comment faire jouer votre jeu aux YouTubers et streamers: réponses rapides

Comment faire jouer mon jeu aux YouTubers ?+

Contactez beaucoup de créateurs qui jouent à des jeux comme le vôtre, d'abord les chaînes de taille moyenne, avec un court e-mail personnel qui commence par une clé ou un lien vers une démo. Prévoyez 100 contacts ou plus pour environ 10 vidéos.

Quand envoyer les clés aux streamers ?+

Pour un lancement, contactez les créateurs environ 3 semaines avant la sortie et envoyez les clés 1 à 2 semaines avant. Pour le Steam Next Fest, faites-leur parvenir la démo 2 à 4 semaines avant le fest.

Quelle taille de YouTuber faut-il contacter ?+

Les chaînes de 10,000 à 500,000 abonnés répondent plus souvent que les plus grosses, et les petites peuvent aussi apporter des wishlists et attirer des créateurs plus gros.

Qu'est-ce que Steam Curator Connect ?+

Un outil Steamworks gratuit pour envoyer des clés à jusqu'à 100 curateurs, avec 5 exemplaires maximum chacun, une fois votre page boutique publique.

Sources

Les règles de Valve peuvent changer : la page officielle de Steamworks fait toujours foi. Les repères de praticiens viennent d'enquêtes auprès de développeurs, donnés en fourchettes.

  • Valve, Curator Connect (Steamworks) (read Oct 3, 2026)
  • Valve, UTM analytics (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Steam Page Analyzer, “How to get streamers to play your game” (August 17, 2026)
  • presskit.gg, “How to get press coverage for your indie game” (read Oct 28, 2026)
NextWishlist

Savoir quel post, créateur ou subreddit a apporté des wishlists.

Vos posts et vos liens de suivi reliés à vos wishlists, les formats qui marchent pour les jeux comme le vôtre, et les créateurs de votre niche. NextWishlist est un outil de marketing Steam pour les développeurs indépendants, en bêta privée.

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