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Cuándo publicar tu demo de Steam

DreamEp, fundador de NextWishlist · Actualizado el 28 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

1×notificación de wishlist por demo, en los 14 días posteriores a su publicaciónRegla de Valve
5 sem.antes de Next Fest para estar disponible en el Press PreviewRegla de Valve
2,5×más wishlists en el fest para las demos publicadas meses antesBenchmark, feb. 2026
En esta página
  1. La respuesta corta
  2. Qué significan las reglas de Valve para tu momento de publicación
  3. Tres momentos que funcionan
  4. Asociada a tu juego, o en su propia página
  5. Antes de pulsar publicar
  6. Después del lanzamiento de tu juego
  7. Sabe cuándo está lista tu demo

En esta página

  1. La respuesta corta
  2. Qué significan las reglas de Valve para tu momento de publicación
  3. Tres momentos que funcionan
  4. Asociada a tu juego, o en su propia página
  5. Antes de pulsar publicar
  6. Después del lanzamiento de tu juego
  7. Sabe cuándo está lista tu demo

Respuesta cortaPublica tu demo cuando esté pulida, idealmente unos meses antes de tu Steam Next Fest: en febrero de 2026, las demos publicadas meses antes consiguieron unas 2,5 veces más wishlists durante el fest que las publicadas durante él. Si no, publícala 3 a 4 semanas antes del fest.

Tu demo es un segundo lanzamiento para la página de Steam de tu juego: puede notificar una vez a quienes tienen el juego en su wishlist, abre Steam Next Fest y los fests temáticos, y da a los creadores algo que jugar hoy. Su momento de publicación decide cuánto de eso aprovechas. Aquí tienes lo que permiten las reglas de Valve y las tres ventanas de lanzamiento que respaldan los datos públicos.

01La respuesta corta

Publica tu demo cuando esté pulida, e idealmente unos meses antes del Steam Next Fest al que apuntas. En febrero de 2026, las demos publicadas meses antes del fest consiguieron unas 2,5 veces más wishlists durante el fest que las publicadas durante él. Si no puedes estar lista con tanta antelación, publícala 3 a 4 semanas antes del fest en lugar de en su primer día.

Lo que no debes hacer es sacar una demo inacabada con prisas: obtienes una notificación de wishlist por demo y un Next Fest por juego, y una demo floja gasta las dos cosas.

02Qué significan las reglas de Valve para tu momento de publicación

  • Una notificación, dos semanas para enviarla. Steam puede notificar a todos los que tienen tu juego en su wishlist cuando sale tu demo, una vez por demo, y debes pulsar el botón en los 14 días posteriores a que la demo esté disponible por primera vez para los jugadores.
  • Un enfriamiento de dos semanas. Las notificaciones de wishlist tienen un periodo de enfriamiento de dos semanas por juego: Valve recomienda separar tu demo al menos dos semanas de otros eventos que envían correos a quienes tienen tu juego en su wishlist, como un descuento del 20 % o más.
  • La lista de demos próximas. Puedes publicar la presencia de tu demo en la tienda antes de que sea jugable, para que aparezca en la lista de demos próximas de Steam.
  • Las demos aparecen donde aparecen los juegos gratis. Una vez publicada, una demo puede aparecer en cualquier lugar de Steam donde podría aparecer un juego gratuito: New & Trending, páginas de etiquetas, páginas de género y centros de la tienda.
  • Next Fest necesita tu demo pronto. Valve fija dos plazos antes de cada fest: uno para ser considerado para el Press Preview y otro último antes de que empiece el fest.
  1. dom, 10 ene 2027Cierre de inscripciones · en 73 días
  2. lun, 18 ene 2027Demo enviada para el Press Preview · en 81 días
  3. lun, 1 feb 2027Último día para enviar la demo · en 95 días
  4. jue, 11 feb 2027Empieza el Press Preview · en 105 días
  5. lun, 22 feb 2027Empieza el Next Fest · en 116 días
  6. lun, 1 mar 2027Termina el Next Fest · en 123 días
Steam Next Fest (February 2027): Los plazos de Valve, recalculados cada día.

Todas las fechas anteriores están en la guía fechas y plazos de Steam Next Fest 2027, con la fecha límite de inscripción de cada edición.

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03Tres momentos que funcionan

1. Meses antes de Next Fest (el más fuerte)

Publica la demo entre 3 y 6 meses antes de tu Next Fest, y llévala después a los fests temáticos de Steam y a festivales externos en el intervalo. Cada evento la muestra a jugadores nuevos, los creadores la descubren antes de la avalancha del Next Fest, y llegas al fest con una demo que ya se ha corregido. Ese es el patrón detrás de la diferencia de 2,5× medida en febrero de 2026.

2. Entre tres y cuatro semanas antes de Next Fest

GameDiscoverCo describe esto como conseguir dos momentos de atención: el lanzamiento de la propia demo y su notificación, y después el fest en sí. Es la opción adecuada si tu demo necesita cada semana de pulido, o si quieres que el fest aproveche el impulso de un lanzamiento reciente.

3. Una demo permanente que sigues actualizando

Algunos juegos mantienen una demo online hasta el lanzamiento y la actualizan en cada evento, con un anuncio en Steam cada vez. Funciona bien para juegos que crecen gracias a creadores de contenido, que pueden jugarla en cualquier momento. Recuerda que la notificación de wishlist solo se activa una vez por demo.

La que conviene evitar: durante Next Fest

Una demo que sale el primer día del fest no tiene ventaja previa, ni cobertura de creadores, ni feedback antes de que miles de jugadores la prueben.

04Asociada a tu juego, o en su propia página

Por defecto, una demo está asociada: es un botón en la página de Steam de tu juego. Valve también permite darle una página de tienda separada, con su propia descripción y reseñas de usuarios, lo que requiere un tráiler y al menos cinco capturas específicas de la demo. En la página de tu juego, eliges si la demo aparece como un enlace discreto en la barra lateral o como una caja verde más visible (Special Settings, Associated Demos): elige la caja verde.

Las reseñas de una demo son una elección con consecuencias, explicada en cómo conseguir reseñas para tu demo de Steam.

05Antes de pulsar publicar

  1. Jugadores externos la han probado de principio a fin, sin ti presente.
  2. Sin cuelgues, controles precisos, arte y sonido cercanos al final, y tu bucle principal en los primeros minutos. Los detalles están en cómo hacer una buena demo de juego.
  3. Tu página de Steam está lista para el tráfico: cápsula, tráiler que empieza con jugabilidad, etiquetas (guía de la página de Steam).
  4. No hay descuento ni otro correo a quienes tienen el juego en su wishlist previsto en las dos semanas siguientes.
  5. Un plan para la primera semana: creadores, Reddit, tu Discord y tus publicaciones en redes, cada uno con su propio enlace de seguimiento (cómo conseguir que la gente juegue tu demo).

06Después del lanzamiento de tu juego

Muchos juegos mantienen su demo tras el lanzamiento. Valve indica que debes volver a publicar la página de la tienda de tu juego para que aparezca el botón Download Demo, recomienda desactivar los logros en la demo y concederlos en el juego completo, y recomienda depots compartidos y Steam Cloud una vez publicado el juego, para que los jugadores conserven su progreso.

07Sabe cuándo está lista tu demo

NextWishlist vigila cada noche a los jugadores y las reseñas de tu demo, los compara con demos de tu género y coloca los plazos de Valve en tu plan diario, para que publiques cuando esté lista y no a ojo. Únete a la beta privada.

Cuándo publicar tu demo de Steam: respuestas rápidas

¿Cuándo debo publicar mi demo de Steam?+

Cuando esté pulida, idealmente unos meses antes de tu Steam Next Fest. En febrero de 2026, las demos publicadas meses antes consiguieron unas 2,5 veces más wishlists en el fest que las publicadas durante él. Si no, publícala 3 a 4 semanas antes del fest.

¿Una demo de Steam notifica a quienes tienen el juego en su wishlist?+

Sí, una vez por demo. Debes activar la notificación en los 14 días posteriores a que la demo esté disponible por primera vez, y Steam aplica un enfriamiento de dos semanas por juego entre notificaciones de wishlist.

¿Puedo publicar mi demo durante Steam Next Fest?+

Puedes, pero es el momento más débil: sin ventaja previa, sin cobertura de creadores y sin feedback antes del tráfico del fest. Además, Valve fija plazos de demo antes de cada fest.

¿Mi demo de Steam debe tener su propia página de tienda?+

Es opcional. Una página de demo separada necesita un tráiler y al menos cinco capturas específicas de la demo, y permite que quienes la juegan dejen reseñas de usuario. Una demo asociada es más sencilla y aparece como un botón en la página de tu juego.

¿Debo mantener mi demo después del lanzamiento?+

Muchos juegos lo hacen. Vuelve a publicar la página de la tienda para que aparezca el botón Download Demo, desactiva los logros en la demo y usa depots compartidos y Steam Cloud para que los jugadores conserven su progreso.

Fuentes

Las reglas de Valve pueden cambiar: la página oficial de Steamworks siempre prevalece. Las referencias de profesionales provienen de encuestas a desarrolladores, dadas como rangos.

  • Valve, Demos (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Wishlists (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Steam Next Fest rules (Steamworks) (read Oct 1, 2026)
  • Valve, Steam Next Fest: February 2027 (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, Themed sale events (Steamworks) (read Oct 4, 2026)
  • Chris Zukowski, “How many wishlists can I get from Steam Next Fest” (February 2026 data, 182 developers)
  • GameDiscoverCo, “Why timing your game's demo release matters” (May 23, 2025)
  • presskit.gg, “How to build a game demo” (updated February 19, 2026)
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Saber cuándo tu demo está lista, y a quién llega.

Los jugadores y reseñas de tu demo leídos cada noche y comparados con demos de tu género, con los plazos de Valve en tu plan diario. NextWishlist es una herramienta de marketing en Steam para desarrolladores indie, en beta privada.

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