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Comment se préparer au Steam Next Fest

DreamEp, fondateur de NextWishlist · Mis à jour le 11 octobre 2026 · 3 min de lecture

1Next Fest par jeu, à vieRègle Valve
5 sem.avant le fest : démo envoyée pour le Press PreviewRègle Valve
~1,006wishlists gagnées en médiane avec 1,000 à 9,999 avant (fév. 2026)Référence, 182 développeurs
Sur cette page
  1. Règles du Steam Next Fest
  2. Échéances des démos pour les prochaines éditions
  3. Combien de wishlists viser avant le Next Fest
  4. Votre démo pour le Next Fest
  5. Pendant le fest
  6. Préparez-vous avec NextWishlist

Sur cette page

  1. Règles du Steam Next Fest
  2. Échéances des démos pour les prochaines éditions
  3. Combien de wishlists viser avant le Next Fest
  4. Votre démo pour le Next Fest
  5. Pendant le fest
  6. Préparez-vous avec NextWishlist

En brefChaque jeu n'a droit qu'à un seul Next Fest. Envoyez votre démo au moins 5 semaines avant pour le Press Preview, ou 3 semaines avant pour le début, et arrivez avec le plus de wishlists possible : en février 2026, les jeux de 1,000 à 9,999 wishlists en ont gagné en médiane environ 1,006.

Steam Next Fest est le seul festival sur lequel chaque jeu Steam peut compter, et chaque jeu n'a qu'une seule chance. Il multiplie les wishlists que vous avez déjà plutôt que d'en créer à partir de rien. Voici les règles de Valve, les échéances qui comptent et ce que disent les données publiques sur la manière de bien s'en sortir.

01Règles du Steam Next Fest

  • Trois éditions par an : février, juin et octobre.
  • Un seul Next Fest par jeu, à vie. Une autre édition ou une autre version d'un jeu ayant déjà participé ne peut pas rejoindre, ni le prologue d'un jeu déjà sorti.
  • Votre jeu ne doit pas sortir avant la fin de l'édition.
  • Il vous faut une page boutique publique, un compte développeur en règle, une démo jouable au début du fest, et au moins un trailer public avant la fermeture des inscriptions.
  • Choisissez vos catégories lors de l'inscription : sans elles, votre jeu n'est pas placé.

02Échéances des démos pour les prochaines éditions

Envoyez votre démo pour validation au moins 5 semaines avant le fest pour être en ligne pour le Press Preview (il commence 11 jours avant), ou au moins 3 semaines avant pour être en ligne au lancement du fest. Voici les prochaines éditions, recalculées chaque jour :

ÉditionFestivalFin des inscriptionsDémo pour l'avant-première presseDémo pour l'ouverture
February 202722 févr. 2027 – 1 mars 202710 janv. 202718 janv. 20271 févr. 2027
June 202714 juin 2027 – 21 juin 202725 avr. 202710 mai 202724 mai 2027

Toutes les dates, soldes saisonniers et fests thématiques : le calendrier du Steam Next Fest.

Le faire avec NextWishlist · Calendar

Les dates limites de Valve, et prêt ou pas, chaque jour

NextWishlist place chaque échéance du Next Fest dans votre planning et vérifie chaque jour si vos wishlists et votre démo sont prêtes, avec des options quand il vous manque quelque chose.

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Calendar · Nebula Drift · next step: demoRe-checked today
Not ready for the demo yet. 900 wishlists; below about 2,000, a demo barely lifts a game. (How To Market A Game, 2026)
Delay by ~6 weeksAt your pace, that's when you reach 2,000.
Push harder until thenAbout 25 more wishlists a day.
Keep my planYour choice; we keep coaching you on it.
Jan 18Demo for Press Preview
Feb 1Last day to submit demo
Feb 22Next Fest starts

Capture avec Nebula Drift, notre jeu d'exemple.

03Combien de wishlists viser avant le Next Fest

Les wishlists avant le fest sont le meilleur indicateur des wishlists gagnées pendant celui-ci (une corrélation de 0.825 en février 2026). Gains médians déclarés par 182 développeurs ce mois-là :

  • 0–999 avant71 jeux+322+64 % à 500
  • 1 000–9 999 avant60 jeux+1 006+20 % à 5 000
  • 10 000–99 999 avant36 jeux+5 215+10 % à 50 000
  • 100 000+ avant7 jeux+12 882+13 % à 100 000
Wishlists gagnées pendant le Steam Next Fest de février 2026, selon les wishlists d'avant : médiane (point) et 40 % des jeux du milieu (barre), d'après l'enquête How To Market A Game auprès de 182 développeurs. Les petits jeux gagnent le plus par rapport à leur taille ; la tranche 100 000+ ne compte que 7 jeux.
  • 0 à 999 wishlists avant : environ 322 gagnées.
  • 1,000 à 9,999 avant : environ 1,006 gagnées.
  • 10,000 à 99,999 avant : environ 5,215 gagnées.

Environ 2,000 wishlists est le seuil pratique : en dessous de 1,000, la plupart des jeux disparaissent des listes après le deuxième jour. L'élan des deux semaines précédant le fest prédit presque aussi bien que le total, alors poussez pendant ces deux semaines. Ces chiffres viennent d'enquêtes auprès de développeurs, qui penchent vers ceux déjà actifs en marketing.

Pas encore là ? Les fests thématiques de Steam et les festivals tiers vous permettent de construire vos wishlists d'abord, sans utiliser votre unique Next Fest. Plus d'infos dans comment obtenir plus de wishlists Steam.

04Votre démo pour le Next Fest

  • Sortez-la tôt : une démo sortie des mois avant le fest a rapporté environ 2.5 fois plus de wishlists pendant le fest qu'une démo sortie pendant celui-ci (février 2026).
  • Soignez-la : une tranche verticale testée par des joueurs extérieurs, sans crash, des contrôles précis, un art et un son proches du final, 15 à 30 minutes, qui finit en apogée.
  • Surveillez sa conversion : en juin 2026, la démo médiane a transformé environ 19% de ses joueurs en wishlists. En dessous d'environ 12%, corrigez la démo avant d'y envoyer plus de monde.
  • Votre page fait l'essentiel du travail : 68% à 88% des wishlists du fest viennent de joueurs qui n'ont jamais lancé la démo. La capsule, le trailer et la page les convertissent.

05Pendant le fest

  • Les premiers jours, Steam affiche les jeux au hasard (hors listes nommées) ; ensuite, ses carrousels sont personnalisés selon ce que font les joueurs pendant le fest. Les jours 1 et 2 comptent le plus.
  • En juin 2026, les impressions ont culminé le jour 4 et du jeudi au samedi : prévoyez une deuxième poussée à ce moment-là.
  • Le livestream de votre démo sur votre page boutique est facultatif.
  • Ensuite, entretenez l'élan : une mise à jour, des fests thématiques, et votre date de sortie annoncée environ 8 semaines à l'avance.

06Préparez-vous avec NextWishlist

NextWishlist vérifie vos wishlists et votre démo pour chaque édition, vous dit si vous êtes prêt ou si vous devriez viser la suivante, et suit les jeux comparables pendant le fest. Rejoindre la bêta privée.

Comment se préparer au Steam Next Fest: réponses rapides

Un jeu peut-il participer deux fois au Steam Next Fest ?+

Non. Chaque jeu ne peut participer qu'à un seul Steam Next Fest, et une autre édition ou version d'un jeu ayant déjà participé ne peut pas non plus rejoindre.

Quand dois-je envoyer ma démo Next Fest ?+

Au moins 5 semaines avant le fest pour être en ligne pour le Press Preview, qui commence 11 jours avant, et au moins 3 semaines avant pour être en ligne au début du fest.

Combien de wishlists puis-je obtenir avec le Steam Next Fest ?+

Cela dépend surtout des wishlists que vous aviez avant le fest. En février 2026, les développeurs ayant entre 1,000 et 9,999 wishlists en ont gagné en médiane environ 1,006 ; ceux en dessous de 1,000 en ont gagné environ 322.

Un jeu sorti peut-il rejoindre le Steam Next Fest ?+

Non. Le Next Fest est réservé aux jeux non sortis avec une démo jouable, et le jeu ne doit pas sortir avant la fin de l'édition.

Ai-je besoin d'un trailer pour le Steam Next Fest ?+

Oui. Valve exige au moins un trailer public sur votre page boutique avant la fermeture des inscriptions.

Combien de wishlists faut-il pour le Steam Next Fest ?+

Il n'y a aucun minimum pour participer. Les praticiens du secteur considèrent environ 2,000 wishlists comme le seuil pratique : en dessous de 1,000, la plupart des jeux disparaissent des listes après le deuxième jour.

Sources

Les règles de Valve peuvent changer : la page officielle de Steamworks fait toujours foi. Les repères de praticiens viennent d'enquêtes auprès de développeurs, donnés en fourchettes.

  • Valve, Steam Next Fest rules (Steamworks) (read Oct 1, 2026)
  • Valve, Upcoming events and sales (Steamworks) (read Oct 1, 2026)
  • Valve, Themed sale events (Steamworks) (read Oct 4, 2026)
  • Valve, Demos (Steamworks) (read Oct 28, 2026)
  • Valve, “Personal Calendar” (October 2025)
  • Chris Zukowski, “How many wishlists can I get from Steam Next Fest” (February 2026 data, 182 developers)
  • Chris Zukowski, “Did AI Slop ruin Steam Next Fest June 2026?” (July 13, 2026, 119 developers)
  • Chris Zukowski, “Nobody plays demos and that is OK” (June 30, 2026)
  • Chris Zukowski, Benchmarks (How To Market A Game) (updated June 2026)
  • presskit.gg, “How to build a game demo” (updated February 19, 2026)
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